Testit on tällä kertaa ajettu AMD-pohjaisella laitteistolla. Yritin saada prosessorin ja muistien vaikutuksen tuloksiin mahdollisimman vähäisiksi käyttämällä tehokasta alustaa. Nvidian näytönohjaimilla on testeissä käytetty 43.35-Detonaattoreita ja Radeoneilla Catalyst 3.2:sia.
3Dmark2001 SE:ssä ajettiin default-testin lisäksi myös testi 1600x1200-resoluutiolla. Default-testi on vielä 2400MHz koneella hieman prosessorirajoitteinen, mutta 1600x1200-resoluutiolla erot tulevat hyvin esiin.

GeForce FX pärjäsi hyvin tässä testissä häviten ainoastaan kellotetulle Radeonille. Vakiona yli 17K on varsin kova tulos.
Uudempi 3DMark käyttää jo suurimmassa osassa testejä pixel shadereita ja muita DX8.1-ominaisuuksia. Myös DX9:n mukana tulleita featureja on käytössä.

GeForce FX pärjää taas erinomaisesti häviten ainoastaan kellotetulle Radeonille. DX8-kortit jäivät todella reilusti jälkeen tässä testissä.
Unreal Tournament 2003 on hyvin riippuvainen 3D-kortista ja hyödyntää lisätehot todella näkyvästi. Tässä testissä raaka voima erottuu.

Sama trendi jatkuu myös tässä testissä. Radeon 9700 Pro jää auttamatta FX:n jalkoihin ja erot huonoimman ja parhaimman kortin välille kipuavat moninkertaisiksi.
Quake 3 edustaa vähän vanhempaa OpenGL-sovellusta. Korttien uusia ominaisuuksia hyödynnetään vähän, mutta 800x600-resoluutio high quality -asetuksella soveltuu erinomaisesti ajureiden tehonkulutuksen havainnointiin. 1600x1200-resoluutiolla taas korttien suorituskyky pääsee valloilleen.

Nvidian kortit tuntuvat syovän hieman vähemmän prosessoritehoa sillä 800x600-resoluutiolla muu laitteisto rajoittaa selkeästi menoa ja GeForcet menevät omia menojaan. Tällä kertaa FX voittaa jopa kellotetun Radeonin.

Pääasiassa fillratea mittaavassa mofo:ssa FX ottaa kärkitilan helposti. Kun käyttöön otetaan vielä ainoastaan FX:n toistaiseksi tukema OpenGL-feature niin ero kasvaa entisestään.
Doom III:n vuotaneella versiolla ajettiin testit perusasetuksilla. Tämä antaa hieman kuvaa lähitulevaisuuden pelinkehityksestä.

Doom3:ssa erot ovat yllättävän pieniä, mutta meno on silti varsin tahdikasta. Doom3:n tullessa joskus valmiiksi ja myyntiin, kortit varmasti pyörittävät sitä erittäin ongelmitta. FX korjaa taas potin kotiin.
Ilman kuvanlaatua parantavia asetuksia ei liene epäilystäkään etteikö GeForce FX 5800 Ultra olisi nopein ja mahtavin. Hinta tosin on melkein kaksinkertainen verrattuna 9700:seen, mutta mitäpä sitä ei olisi valmis maksamaan parista ylimääräisestä framesta. OpenGL oli vielä selkeästi FX:n parempi puoli ja erot selkeät. Seuraavalla sivulla katsotaan hieman AA- ja AF-suorituskykyä.