Flatout -pelissä ohjaimien nopeutta rajoitti ilman Anisotroppista suodatusta (anistropic filtering) ja reunanpehmennystä (antialiasing) prosessori.


RX800XL-näytönohjaimelle ei valitettavasti saatu vertailukelpoista testitulosta, koska Aquamark 3 -testiohjelma lopetti suorittamisen viimeisessä testiosiossa ko. ohjaimella.
