
Testikokoonpano ja testit
Testit ajettiin aiemmista artikkeleistani tutulla Athlon 64 -pohjaisella testikokoonpanolla, joka rakentuu VIA K8T800Pro-piirisarjaan perustuvan Asuksen A8V Deluxe -emolevyn päälle. Verrokeiksi valittiin edellisen sivun vertailutaulukostakin löytyvät Geforce 6800 LE- sekä ATI Radeon 9800 Pro -kortit, jotka ovat tällä hetkellä AGP-väyläisten 6600 GT-korttien pahimpia kilpailijoita.
Verrokkina käytettyä 9800 Pro:ta edusti Sapphiren 128Mt malli, jonka saimme lainaan Digicompista. Aitoa Geforce 6800 LE-korttia ei valitettavasti ollut saatavillamme, joten päädyimme pieneen "vilppiin". Saimme Muropaketin Morkailta lainaan Asuksen V9999 Gamers Edition Geforce 6800-kortin, joka on varustettu Ultra-mallin piirilevyllä, 256 megatavulla GDDR3-muistia sekä GT-mallin kellotaajuuksilla. Modasimme kyseisen kortin "6800 LE:ksi" poistamalla käytöstä tarvittavan määrän pikseliliukuhihnoja sekä verteksiyksiköitä, ja tiputtamalla kellotaajuudet LE-mallien lukemiin. Tästä huolimatta kortti on varustettu LE-malleihin verrattuna tuplamäärällä muistia, ja muistit ovat DDR1:en sijaan GDDR3:sta, joten tulokset eivät välttämättä aivan vastaa oikeata LE-mallia.
Lisäksi modasimme ja kellotimme samaisen Asus V9999GE -kortin niin, että se vastasi lähes täydellisesti (muistilatensseissa voi olla pieniä eroja) 6800 Ultra -mallia, jolloin saimme testiin myös markkinoiden tämänhetkistä huippua edustavan verrokin.
- AMD Athlon 64 Winchester 3000+ 1,8GHz @ 9x250MHz=2,25GHz 1,5V (Jimm's PC Store)
- Asus A8V Deluxe (Jimm's PC Store)
- 2kpl Mushkin Level2 PC3500 256Mt @ CPU/12=187MHz 2-2-2-5 2,8V (Only4pro)
- Maxtor DiamondMax DX740 40Gt
- Näytönohjaimet:
- AOpen Aeolus Geforce 6600GT 128Mt (AOpen)
- Sapphire Radeon 9800 Pro 128Mt (Digicomp)
- Asus V9999 Gamers Edition Geforce 6800 256Mt @ 6800 Ultra, 400MHz/1100MHz, 16x1/6
- Asus V9999 Gamers Edition Geforce 6800 256Mt @ 6800 LE, 300MHz/700MHz, 8x1/4
- BeQuiet Blackline BQT-P5 470W (Only4pro)
- Käyttöjärjestelmä, ajurit ja apuohjelmat:
- Windows XP Pro SP2
- NVIDIA ForceWare 71.40
- ATI Catalyst 4.9
- VIA Hyperion 455vp1
- RivaTuner 2.0 RC15.2
- Fraps 2.0
Koska tertsi testasi Leadtek-artikkelissaan vastaavaa 6600GT-korttia erittäin monipuolisesti, tyydymme tällä kertaa hieman suppeampaan testiohjelmien kirjoon, ja nopeuseron selvittämiseen tämänkertaisiin verrokkeihin nähden. Testit ajettiin Aquamark 3, 3DMark05, Doom 3, Flatout, Need For Speed Underground 2 sekä Half Life -sovelluksilla.
Flatoutin ja NFSU2:n ruudunpäivitysnopeus (keskiarvo) mitattiin
Fraps-ohjelman avulla tiettyä pelin kohtaa pelatessa, kun taasen muiden ohjelmien tulokset saatiin niiden sisäänrakennetuilla testiominaisuuksilla.

Aquamark 3 (Direct3D)
Aquamark 3 perustuu AquaNox pelimoottoriin, jonka on kehittänyt
Saksalainen Massive Development-pelitalo. Aquamark 3 muistuttaa
jonkin verran 3DMark03-sovellusta ja se käyttää erittäin paljoa pikseli- ja verteksivarjostimia monien DX9-sovellusten tapaan. Testit
ajettiin Aquamark 3:n ohjelmakohtaisilla vakioasetuksilla (1024x768 näyttötarkkuus ja 4xAF).


Doom 3 (OpenGL)
Doom 3 on id softwaren kehittämä FPS-peli. Teknisesti Doom 3 on viety erittäin pitkälle ja sen sisältämät
efektit ovat realiaikaisia (mm. valot ja varjot), jotka vaativat näytönohjaimelta erittäin paljon laskentatehoa. Doom 3:n yksityiskohdat oli säädetty high quality -arvoon ja ruudunpäivitysnopeus mitattiin Doom 3:n sisäänrakennetulla timedemo-ominaisuudella demo1:n avulla.

