
SPEC viewperf 7.0
Masentava, pitkäveteinen ja ruma opengl-testi on tällä kertaa otettu mukaan(säälistä...ehkä). Perinteinen Quake3, Serious Sam tai JediKnight2 pohjainen OpenGL-testi uupuu, koskapa en omista kyseisiä pelejä, joten kaikkien teidän OpenGL-ystävien pitää ymmärtää, että tämä on emolevytesti eikä D3D vs OG sotaan ole tarvista ryhtyä. Itse testi on aikamoisen raskas perusnäyttikselle ja tuloksista huomaa selkeästi mitkä testit rasittavat prosessoria ja muisteja ja mitkä eivät niinkään. Huomattavana yksityiskohtana vielä mainittakoon, että Light-05 testi kaatui TH7II:lla joka kerta ajettaessa 150MHz 4x, joten siksi 2,7GHz TH7II tulos uupuu(ilmeisen loistava testi tarkastaa muistisysteemin vakaus).

Unreal Tournament 2003
UT2K3 testien tuloksia katsoessa saa raapia päätään hetkisen kun tuumii mikä tuloksissa oikein mättää. TH7II-emolevyllä ajettujen testien hitauden syynä lienee käytetty 256MB muisti, joka ei ilmeisesti riitä botmatchiin hulluilla näytönohjaimen HQ-asetuksilla. Testin tulokset ovat vähintäänkin epäilyttäviä siis, joskin iloisena asiana voidaan todeta, että 512mb muistia todellakin auttaa UT2k3:ssa jopa 640x480 resoluutiolla jolla testit on ajettu. Jos edelleen ihmettelette miten fps on noin surkea botmatchissä niin viittaan muutama lause sitten kertoilemiini HQ-asetuksiin.

Seti@home
Seti@home testissä näkyy loistavasti P4+RDRAM yhdistelmän murskaava ylivoima ja ylivalta AMD:hen nähden. Tällä kertaa sain mukaan innokkaan testiryhmän joka ajoi skene@home testipakun refrenssiksi omilla koneillaan. Kaaviosta näkyy kuinka nopeasti setipaku purkaantuu milläkin koneella ja jotta homma ei menisi aivan hehkuttamiseksi sanottakoon vielä, että seti@home käynnistyy hehkuttamattakin ja aina ekalla starttauksella.