| Näytönohjaimen nimi |
Radeon HD2900 XT |
GeForce 8800 GTS 640 / 320 |
GeForce 8800 GTX |
GeForce 8800 Ultra |
| Valmistaja |
AMD / ATI |
NVIDIA |
NVIDIA |
NVIDIA |
|
 |
 |
 |
 |
| AGP / PCI-E-väylä |
PCI-E |
PCI-E |
PCI-E |
PCI-E |
SLI-/CF-tuki
SLI = Scalable Link Interface (NVIDIA) CF = Crossfire (ATI)
| CF |
SLI |
SLI |
SLI |
Grafiikkaprosessorin nimi |
R600 (A13) |
G80 (G80-300-A2) |
G80 (G80-300-A2) |
G80 (G80-450-A3) |
Graf.prosessorien määrä |
1 |
1 |
1 |
1 |
| Valmistusprosessi |
80nm (TSMC) |
90nm (TSMC) |
90nm (TSMC) |
90nm (TSMC) |
| Transistoreita |
720 milj. |
681 milj. |
681 milj. |
681 milj. |
Grafiikkaprosessorin kellotaajuus
1) verteksiprosessoreiden kellotaajuus 2) fp scalar SIMD ALUjen kellotaajuus
|
742-825 MHz
|
500-575 MHz 2) 1200-1350 MHz |
575-650 MHz 2) 1350-1566 MHz |
612-675 MHz 2) 1512-1728 MHz |
Muistiväylän leveys, bittiä |
512 bit [64x8 - Ring Bus] |
320 bit [64x5] |
384 bit [64x6] |
384 bit [64x6] |
Muistin määrä
GDDR = graphics double data rate |
512 MB [GDDR3] 1024 MB [GDDR4] |
320 - 640 MB [GDDR3] |
768 MB [GDDR3] |
768 MB [GDDR3] |
Muistipiirien kellotaajuus (GDDR3) |
825-900 MHz [GDDR3] 1000-1100 MHz [GDDR4] |
800-900 MHz |
900-1000 MHz |
1080-1125 MHz |
| Tuetut muistit |
DDR / GDDR (2/3/4) |
DDR / GDDR (2/3/4) |
DDR / GDDR (2/3/4) |
DDR / GDDR (2/3/4) |
| Pikselitäyttösuhde |
11872 MP/s |
10000 MP/s |
13800 MP/s |
14688 MP/s |
| Tekselitäyttösuhde |
11872 MT/s |
12000-24000 MT/s |
18400-36800 MT/s |
19584-39168 MT/s |
| Verteksinopeus |
742 MTri/s |
500 MTri/s |
575 Mtri/s |
612 Mtri/s |
Muistiväylän nopeus |
105.6 GB/s [GDDR3] 128 GB/s [GDDR4] |
64 GB/s |
86.4 GB/s |
103.6 GB/s |
Suoritusyksiköt (ALU:t)
ALU = arithmetic logic unit fp = floating-point MIMD = Multiple Instruction, Multiple Data VTF = vertex texture fetch SIMD = Single Instruction, Multiple Data MADD = multiply-add MUL = multiply ADD = add SF(U) = special function (unit) SP = stream processor TA = texture address unit TF = texture filtering unit TS = texture sampler unit flops = floating-point operations per second |
- 4 SIMD ryhmää
- 16 stream-prosessoria (VLIW) per SIMD ryhmä (64)
- 5 fp scalar ALU:a per stream-prosessori
ALU1-4:
MADD ALU [vec1 / scalar]
MADD (2 flops)
ALU5:
MADD ALU [vec1 / scalar]
SFU [scalar]
MADD / SF (2 flops)
- 4 teksturointiyksikköä
32 TA-yksikköä (4 x 8)
80 TS-yksikköä (4 x 20)
16 TF-yksikköä (4 x 4)
Angle-invariable AF
Käskyä / SP:
5 ALU + 1 TEX [320 ALU + 32 TEX]
Operaatiota / SP:
5 [320]
Flopsia / SP:
8-10 [512-640]
|
- 6 SIMD klusteria
- 16 stream-prosessoria (scalar) per SIMD klusteri (96)
- 2 fp scalar SIMD ALU:a per stream-prosessori
ALU1:
MADD ALU [vec1 / scalar]
MADD (2 flops)
ALU2:
MUL ALU [vec1 / scalar]
Attrib interp
mini-ALU / SFU [scalar]
MUL (1 flops) / SF (2 flops)
- 24 TA-yksikköä
- 48 TF-yksikköä
Angle-invariable AF
Käskyä / SP:
2 ALU + 1 TEX [192 ALU + 24 TEX]
Operaatiota / SP:
2 [192]
Flopsia / SP:
3-4 [288-384]
|
- 8 SIMD klusteria
- 16 stream-prosessoria (scalar) per SIMD klusteri (128)
- 2 fp scalar SIMD ALU:a per stream-prosessori
ALU1:
MADD ALU [vec1 / scalar]
MADD (2 flops)
ALU2:
MUL ALU [vec1 / scalar]
Attrib interp
mini-ALU / SFU [scalar]
MUL (1 flops) / SF (2 flops)
- 32 TA-yksikköä
- 64 TF-yksikköä
Angle-invariable AF
Käskyä / SP:
2 ALU + 1 TEX [256 ALU + 32 TEX]
Operaatiota / SP:
2 [256]
Flopsia / SP:
3-4 [384-512]
|
- 8 SIMD klusteria
- 16 stream-prosessoria (scalar) per SIMD klusteri (128)
- 2 fp scalar SIMD ALU:a per stream-prosessori
ALU1:
MADD ALU [vec1 / scalar]
MADD (2 flops)
ALU2:
MUL ALU [vec1 / scalar]
Attrib interp
mini-ALU / SFU [scalar]
MUL (1 flops) / SF (2 flops)
- 32 TA-yksikköä
- 64 TF-yksikköä
Angle-invariable AF
Käskyä / SP:
2 ALU + 1 TEX [256 ALU + 32 TEX]
Operaatiota / SP:
2 [256]
Flopsia / SP:
3-4 [384-512]
|
Laskentatarkkuudet
fp = floating-point fx = fixed int = integer |
fp32 / int32 |
fp32 (IEEE 754) / int32 |
fp32 (IEEE 754) / int32 |
fp32 (IEEE 754) / int32 |
Tekstuureja per vaihe |
128 |
128 |
128 |
128 |
ROP-pikseli- liukuhihnojen lukumäärä
ROP = raster operation partition |
4 [4 pikseliä kellojakso per ROP] |
5 [4 pikseliä kellojakso per ROP] |
6 [4 pikseliä kellojakso per ROP] |
6 [4 pikseliä kellojakso per ROP] |
Z-syyvys- / maskausvertailua kellojaksossa |
32 |
160 |
192 |
192 |
MSAA-näytettä kellojaksossa
MSAA = multisampling antialiasing |
4 |
4 |
4 |
4 |
AA-näytteenotto- tekniikat
MS = multisampling SS = supersampling T = transparency CS = coverage sampling (Q = quality) A = Adaptive CF = custom filter |
MS / A / CF |
MS / SS / T / CS (Q) |
MS / SS / T / CS (Q) |
MS / SS / T / CS (Q) |
Pikselivarjostimen versio / malli |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
Verteksivarjostimen versio / malli |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
| OpenGL / DirectX |
1.5 (2.0) / 10.0 |
1.5 (2.1) / 10.0 |
1.5 (2.1) / 10.0 |
1.5 (2.1) / 10.0 |
Valmistajakohtaiset ominaisuudet |
UVD Avivo™ HD CrossFire™ HDCP |
GigaThread™ Lumenex Engine™ Quantum Effects™ CUDA™ Purevideo HD™ HDCP SLI™ 2.0 |
GigaThread™ Lumenex Engine™ Quantum Effects™ CUDA™ Purevideo HD™ HDCP SLI™ 2.0 |
GigaThread™ Lumenex Engine™ Quantum Effects™ CUDA™ Purevideo HD™ HDCP SLI™ 2.0 |
| RAMDAC |
2 x 400 MHz |
2 x 400 MHz |
2 x 400 MHz |
2 x 400 MHz |