| Näytönohjaimen nimi |
GeForce 7900 GTX |
GeForce 7950 GX2 |
GeForce 8800 GTS 320 |
GeForce 8800 GTX |
|
 |
 |
 |
 |
| AGP / PCI-E-väylä |
PCI-E |
PCI-E |
PCI-E |
PCI-E |
SLI-/CF-tuki
SLI = Scalable Link Interface (NVIDIA) CF = Crossfire (ATI)
| SLI |
SLI |
SLI |
SLI |
Grafiikkaprosessorin nimi |
G70 |
G71 |
G80 |
G80 |
Graf.prosessorien määrä |
1 |
2 (multi-GPU) |
1 |
1 |
| Valmistusprosessi |
90nm (TSMC) |
90nm (TSMC) |
90nm (TSMC) |
90nm (TSMC) |
| Transistoreita |
278 milj. |
278 milj. |
681 milj. |
681 milj. |
Grafiikkaprosessorin kellotaajuus
1) verteksiprosessoreiden kellotaajuus 2) fp scalar SIMD ALUjen kellotaajuus
|
650-720 MHz 1) 700-770 MHz |
500-550 MHz 1) 500-550 MHz |
500-575 MHz 2) 1200-1350 MHz |
575-650 MHz 2) 1350-1566 MHz |
Muistiväylän leveys, bittiä |
256 bit [64x4] |
256 bit [64x4] |
320 bit [64x5] |
384 bit [64x6] |
Muistin määrä
GDDR = graphics double data rate |
512 MB [GDDR3] |
1024 MB [GDDR3] [2 x 512 MB] |
320 MB [GDDR3] |
768 MB [GDDR3] |
Muistipiirien kellotaajuus (GDDR3) |
800-850 MHz |
600-700 MHz |
800-900 MHz |
900-1000 MHz |
| Tuetut muistit |
DDR / GDDR (2/3/4) |
DDR / GDDR (2/3/4) |
DDR / GDDR (2/3/4) |
DDR / GDDR (2/3/4) |
| Pikselitäyttösuhde |
10400 MP/s |
16000 MP/s [2 x 8000 MP/s] |
10000 MP/s |
13800 MP/s |
| Tekselitäyttösuhde |
15600 MT/s |
24000 MT/s [2 x 12000 MP/s] |
12000-24000 MT/s |
18400-36800 MT/s |
| Verteksinopeus |
1400 MTri/s |
2000 MTri/s [2 x 1000 Mtri/s] |
500 MTri/s |
575 Mtri/s |
Muistiväylän nopeus |
51.2 GB/s |
76.8 GB/s [2 x 38400 GB/s] |
64 GB/s |
86.4 GB/s |
Suoritusyksiköt (ALU:t)
ALU = arithmetic logic unit fp = floating-point MIMD = Multiple Instruction, Multiple Data VTF = vertex texture fetch SIMD = Single Instruction, Multiple Data MADD = multiply-add MUL = multiply ADD = add SF(U) = special function (unit) SP = stream processor TA = texture address unit TF = texture filtering unit flops = floating-point operations per second |
8 verteksiprosessoria
fp MIMD ALU [vec4]
scalar MIMD ALU [vec1]
VTF
Käskyä / ALU:
2 ALU [16]
Operaatiota / ALU:
5 [40]
Flopsia / ALU:
10 [80]
24 fragmenttiprosessoria
2 fp SIMD ALU:a [yhteensä 48]
ALU1:
- MADD ALU [vec3 + scalar]
- mini-ALU / SFU [scalar]
- teksturointiprosessori
Angle-dependent AF
- MADD (8 flops) + SF (2 flops)
ALU2:
- MADD ALU [vec3 + scalar]
- mini-ALU / SFU [scalar]
- MADD (8 flops) + SF (2 flops)
Käskyä / ALU:
4 ALU + 1 NRM + 1 TEX [96 ALU + 24 NRM + 24 TEX]
Operaatiota / ALU:
10 [240]
Flopsia / ALU:
27 [648]
|
16 verteksiprosessoria
fp MIMD ALU [vec4]
scalar MIMD ALU [vec1]
VTF
Käskyä / ALU:
4 ALU [32]
Operaatiota / ALU:
10 [80]
Flopsia / ALU:
20 [160]
48 fragmenttiprosessoria
2 fp SIMD ALU:a [yhteensä 96 {2 x 48}]
ALU1:
- MADD ALU [vec3 + scalar]
- mini-ALU / SFU [scalar]
- teksturointiprosessori
Angle-dependent AF
- MADD (8 flops) + SF (2 flops)
ALU2:
- MADD ALU [vec3 + scalar]
- mini-ALU / SFU [scalar]
- MADD (8 flops) + SF (2 flops)
Käskyä / ALU:
8 ALU + 2 NRM + 2 TEX [192 ALU + 48 NRM + 48 TEX]
Operaatiota / ALU:
20 [480]
Flopsia / ALU:
54 [1296]
|
- 96 stream-prosessoria (6 x 16)
- 2 fp scalar SIMD ALU:a per stream-prosessori
ALU1:
MADD ALU [vec1 / scalar]
MADD (2 flops)
ALU2:
MUL ALU [vec1 / scalar]
Attrib interp
mini-ALU / SFU [scalar]
MUL (1 flops) / SF (2 flops)
- 24 TA-yksikköä
- 48 TF-yksikköä
Angle-invariable AF
Käskyä / SP:
2 ALU + 1 TEX [192 ALU + 24 TEX]
Operaatiota / SP:
2 [192]
Flopsia / SP:
3-4 [288-384]
|
- 128 stream-prosessoria (8 x 16)
- 2 fp scalar SIMD ALU:a per stream-prosessori
ALU1:
MADD ALU [vec1 / scalar]
MADD (2 flops)
ALU2:
MUL ALU [vec1 / scalar]
Attrib interp
mini-ALU / SFU [scalar]
MUL (1 flops) / SF (2 flops)
- 32 TA-yksikköä
- 64 TF-yksikköä
Angle-invariable AF
Käskyä / SP:
2 ALU + 1 TEX [256 ALU + 32 TEX]
Operaatiota / SP:
2 [256]
Flopsia / SP:
3-4 [384-512]
|
Laskentatarkkuudet
fp = floating-point fx = fixed int = integer |
fp32 / fp16 |
fp32 / fp16 |
fp32 (IEEE 754) / int32 |
fp32 (IEEE 754) / int32 |
Tekstuureja per vaihe |
16 |
16 |
128 |
128 |
ROP-pikseli- liukuhihnojen lukumäärä
ROP = raster operation partition |
16 |
32 [2 x 16] |
5 [4 pikseliä kellojakso per ROP] |
6 [4 pikseliä kellojakso per ROP] |
Z-syyvys- / maskausvertailua kellojaksossa |
32 |
64 [2 x 32] |
160 |
192 |
MSAA-näytettä kellojaksossa
MSAA = multisampling antialiasing |
2 |
4 [2 x 2] |
4 |
4 |
AA-näytteenotto- tekniikat
MS = multisampling SS = supersampling T = transparency CS = coverage sampling (Q = quality) |
MS / SS / T |
MS / SS / T / SLI |
MS / SS / T / CS (Q) |
MS / SS / T / CS (Q) |
Pikselivarjostimen versio / malli |
3.0 |
3.0 |
4.0 |
4.0 |
Verteksivarjostimen versio / malli |
3.0 |
3.0 |
4.0 |
4.0 |
| OpenGL / DirectX |
1.5 (2.0) / 9.0c |
1.5 (2.0) / 9.0c |
1.5 (2.0) / 10.0 |
1.5 (2.0) / 10.0 |
Valmistajakohtaiset ominaisuudet |
CineFX™ 4.0 Intellisample™ 4.0 Purevideo™ SLI™ |
CineFX™ 4.0 Intellisample™ 4.0 Purevideo™ HDCP SLI™ |
GigaThread™ Lumenex Engine™ Quantum Effects™ CUDA™ Purevideo HD™ HDCP SLI™ 2.0 |
GigaThread™ Lumenex Engine™ Quantum Effects™ CUDA™ Purevideo HD™ HDCP SLI™ 2.0 |
| RAMDAC |
2 x 400 MHz |
2 x 400 MHz |
2 x 400 MHz |
2 x 400 MHz |