skenegroup|net
skenegroup|net
:: Palvelut tarjoaa intternet.org »
Foxconn FV-N88SMCD2-ONOC Sivu « 3/10 »


Testilaitteisto ja testipelit



  • Prosessori
    • Intel Core 2 Duo E6700 2.66 GHz (1066 MHz FSB, L2 4MB) (Conroe) s775

  • Jäähdytys
    • Retail (tuuletin ~2600rpm)

  • Emolevyt
    • ASUS P5N32-E SLI s775 nForce 680i SLI Intel

  • Muistit
    • 2x Mushkin XP2-6400 1024 MB 800 MHz DDR2 (1:1, 3-4-3-10-T1)

  • Näytönohjaimet
    • GeForce 8800 GTS 320 OC (656 / 2022)
      GeForce 8800 GTS 320 OC (575 / 1800)
      GeForce 8800 GTS 320 (500 / 1600)


      GeForce 8800 GTX (575 / 1800)
      GeForce 7900 GTX SLI (650 / 1600)
      GeForce 7950 GX2 (500 / 1200)
      GeForce 7900 GTX (650 / 1600)
      GeForce 7800 GTX512 (550 / 1700)
      GeForce 7800 GTX256 (430 / 1200)

  • Kovalevy
    • Maxtor DiamondMax Plus 9 Silent 120 Gt DMA133 7200rpm

  • Virtalähde
    • Tagan 900W

  • Näyttö
    • Samsung SyncMaster 957p 19" CRT
      Benq FP202W 22" WS LCD

  • Käyttöjärjestelmä ja ajurit
    • Windows XP SP2
      nForce 680i SLI Intel Edition (9.53)

      NVIDIA ForceWare 158.16
      - OpenGL 2.1.0

      DirectX 9.0c
      RivaTuner 2.0 RC16.2
      Fraps 2.7.2

Pelitesteissä käytettiin seuraavia pelejä: Doom 3 (OpenGL), Quake 4 (OpenGL), The Chronicles of Riddick (OpenGL), Brothers In Arms (Direct3D), F.E.A.R. demo (Direct3D), Battlefield 2 demo (Direct3D), GT Legends (Direct3D), Need For Speed: Most Wanted demo (Direct3D), Ghost Recon Advanced Warfighter demo (Direct3D), Call of Duty 2 (Direct3D) ja Company of Hereos (Direct3D).

Alla kuva NVIDIA:n ohjauspanelin asetuksista. Anisotrooppinen suodatus (16x) ja reunanpehmennys (4x) asetettiin ensisijaisesti kuitenkin pelistä jos mahdollista. Pelien omat kuvanlaatuasetukset asetettiin parhaaksi mahdolliseksi.


NVCP-asetukset

Testit suoritettiin kolmella eri näyttötarkkuudella: 1280 x 1024 (tai 1280 x 960), 1600 x 1200 ja 1920 x 1080 (tai 1920 x 1440). Doom 3, Quake 4, The Chronicles of Riddick, F.E.A.R. ja Company of Heroes -pelien ruudunpäivitysnopeus mitattiin käyttämällä pelin omaa "in-build"-testiä (mm. timedemo) ja muiden pelien osalta ruudunpäivitysnopeus (keskiarvo) mitattiin Frapsillä peliä pelatessa.

Doom 3 -testit suoritettiin toistamiseen myös käyttämällä 3moodin "High Definition"-peliasetuksia. 3moodin ominaisuudet parantavat merkittävästi mm. Doom 3:n valonheijastuksien (specular) yksityiskohtia ja pintojen sekä tekstuurien geometrian syvyyttä (bump mapping / displacement mapping).

GT Legends -testit suoritettiin huomattavasti raskaammilla 8xS (super-sampling antialiasing - kahdeksankertainen supersamplattua reunanpehmennys) ja TAA (supersampling transparency antialiasing - supersamplattu läpinäkyvyyden reunanpehmennystä) -reunanpehmennysasetuksilla NVIDIA:n ohjauspanelista.

SLI-piirtotilana (AFR, AFR2 tai SFR) käytettiin pelien ajurikohtaisia oletusprofiileja. SLI-piirtotiloista löytyy lisää tietoa täältä.

 




Sivu:    « Edellinen    1   2   [3]   4   5   6   7   8   9   10    Seuraava »
Foxconn FV-N88SMCD2-ONOC

Testissä NVIDIA:n GeForce 8800 GTS 320MB -sarjaan perustuva Foxconn FV-N88SMCD2-ONOC -näytönohjain


tertsi | 24.05.2007 klo 22:32
Aihe: Näytönohjaimet
Valmistaja: Foxconn
Testiin toimitti: Foxconn
Hinta: 300 euroa
2 kommenttia (Uusin: 18.05.2011 klo 12:17) »



Artikkelin sisältö (10 sivua)

Sivu 1

Sivu 2

Sivu 3

Sivu 4

Sivu 5

Sivu 6

Sivu 7

Sivu 8

Sivu 9

Sivu 10