
Testilaitteistot ja sovellustestit
1. laitteiston speksit
- Prosessori
AMD Athlon 64 3200+ (200 MHz FSB) @ 2.4 GHz (240 MHz FSB) (K8 Venice) s939
- Jäähdytys
- Emolevyt
ASUS A8N-SLI Deluxe s939 nForce 4
- Muistit
2x Mushkin Black Level 2 256MB PC3500 433 MHz DDR (1:1)
- Näytönohjaimet
Leadtek WinFast 7800GTX SLI (430 / 1200)
Leadtek WinFast 7800GTX (430 / 1200 @ 450 / 1250 @ 525 / 1350)
- Kovalevy
Maxtor DiamondMax Plus 9 Silent 120 Gt DMA133 7200rpm
- Virtalähde
- Näyttö
Samsung SyncMaster 957p 19" CRT
- Käyttöjärjestelmä ja ajurit
Windows XP
nForce4 AMD Edition (6.66)
NVIDIA ForceWare 78.05
OpenGL 1.5.3
DirectX 9.0c
RivaTuner 2.0 RC15.6
Fraps 2.0
2. laitteiston speksit
- Prosessori
AMD Athlon 64 3700+ 2.4 GHz (200 MHz FSB) (K8 ClawHammer) s754
- Jäähdytys
- Emolevyt
MSI K8N Neo3 s754 nForce 4
- Muistit
2x Mushkin Black Level 2 256MB PC3500 433 MHz DDR (1:1)
- Näytönohjaimet
MSI NX6800GT (351/1000 @ 425/1152)
MSI RX800XL (407/986 @ 429/1073)
- Kovalevy
Seagate Barracuda 80 Gt DMA133 7200rpm
- Virtalähde
- Näyttö
BenQ FP937S 19" LCD 1280 x 1024
- Käyttöjärjestelmä ja ajurit
Windows XP
nForce4 AMD Edition (6.39)
NVIDIA ForceWare 77.72
OpenGL 1.5.3
ATI Catalyst 5.6 + Catalyst Control Center (CCC)
OpenGL 1.5
DirectX 9.0c
RivaTuner 2.0 RC15.3NY
ATITool 0.0.22
Rtool 0.9.9.7b
Fraps 2.0
Sovellustestit eivät ole täysin vertailukelpoisa keskenään, koska testeissä on käytetty kahta eri laitteistoa. Testit ovat
kumminkin suuntaa antavat lukijalle.
Sovellustesteissä käytettiin seuraavia pelejä: Doom 3 (OpenGL), Doom 3 + 3mood (OpenGL), The Chronicles of Riddick (OpenGL),
Brothers In Arms (Direct3D), F.E.A.R. demo (direct3D), Battlefield 2 demo (Direct3D), IL2-Sturmovik (OpenGL/Direct3D), Flatout demo
(Direct3D), Need For Speed Underground 2 demo (Direct3D) ja Aquamark 3 (Direct3D).
Brothers In Arms, Battlefield 2, IL2 Sturmovik, Flatout ja Need For Speed Underground 2 -pelien ruudunpäivitysnopeus (keskiarvo)
mitattiin Frapsillä samalla peliä pelatessa. Muiden testisovellusten osalta
hyödynnettiin niiden omia "in-build"-testejä (mm. timedemo). Doom 3 testit suoritettiin lisäksi
3moodin kuvanlaatua parantavilla asetuksilla (7800GTX / NX6800GT "Ultra Quality Specular" (UQS) + "Offset Mapping" ja RX800XL
"High Quality Specular" (HQS) + "Offset Mapping").
Testien edellytyksenä oli paras mahdollinen kuvanlaatu (High Quality) joka säädettiin ATIn (CCC) ja NVIDIAn kontrollipaneleista.
Erilaiset optimoinnit kuten mm. ATIn Catalyst AI -optio ja NVIDIAn suodatus optimoinnit poistettiin käytöstä, paitsi The Chronicles
of Riddick -pelin yhteydessä joka ei toiminut ATIn ohjaimilla ilman Catalyst AI -optioita. Pelien käyttämät kuvanlaatuasetukset
säädettiin myös parhaaksi mahdolliseksi. Näyttötarkkuuden maksimi testeissä oli 1280 x 1024.
7800GTX SLI-testit suoritettiin NVIDIAn ForceWare 78.05 -ajureiden ohjelmaprofiileiden oletusasetuksilla.