skenegroup|net
skenegroup|net
:: Palvelut tarjoaa konehuone.com »
NVIDIA GeForce 7900 GTX Sivu « 3/9 »


Testilaitteisto ja testipelit



  • Prosessori
    • AMD Athlon 64 3200+ (200 MHz HTT) @ 2.5 GHz (250 MHz HTT) (K8 Venice) s939

  • Jäähdytys
    • Retail (flekti ~3000rpm)

  • Emolevyt
    • ASUS A8N-SLI Premium s939 nForce 4

  • Muistit
    • 2x Mushkin XP4400 512 MB PC4400 550 MHz DDR (1:1, 2-3-2-6-T1)

  • Näytönohjaimet
    • GeForce 7900 GTX (740 / 1900)
      GeForce 7900 GTX (705 / 1850)
      GeForce 7900 GTX (650 / 1200)
      GeForce 7900 GTX (450 / 1320)
      GeForce 7800 GTX512 (550 / 1700)
      GeForce 7800 GTX256 (430 / 1200)

  • Kovalevy
    • Maxtor DiamondMax Plus 9 Silent 120 Gt DMA133 7200rpm

  • Virtalähde
    • Fortron 600W

  • Näyttö
    • Samsung SyncMaster 957p 19" CRT
      Benq FP202W 20.1" WS LCD

  • Käyttöjärjestelmä ja ajurit
    • Windows XP SP2
      nForce4 AMD Edition (9.34)

      NVIDIA ForceWare 91.33
      - OpenGL 2.0.3

      DirectX 9.0c
      RivaTuner 2.0 RC16
      Fraps 2.7.2

Pelitesteissä käytettiin seuraavia pelejä: Doom 3 (OpenGL), Quake 4 (OpenGL), The Chronicles of Riddick (OpenGL), Brothers In Arms (Direct3D), F.E.A.R. demo (Direct3D), Battlefield 2 demo (Direct3D), GT Legends (Direct3D), Need For Speed: Most Wanted demo (Direct3D), Ghost Recon Advanced Warfighter demo (Direct3D) ja Call of Duty 2 (Direct3D).

Doom 3, Quake 4, The Chronicles of Riddick ja F.E.A.R. -pelien ruudunpäivitysnopeus mitattiin käyttämällä peleistä löytyviä "in-build"-testejä (mm. timedemo) ja muiden pelien osalta ruudunpäivitysnopeus (keskiarvo) mitattiin Frapsillä samalla pelejä pelatessa.

Testien edellytyksenä oli paras mahdollinen kuvanlaatu, joka säädettiin NVIDIA:n ohjauspanelista (NVCP). Erilaiset optimoinnit (mm. suodatusoptimoinnit) poistettiin käytöstä manuaalisesti ja tämän jälkeen kuvanlaaduksi valittiin paras mahdollinen (High Quality). Pelien käyttämät kuvanlaatuasetukset säädettiin myös parhaaksi mahdolliseksi ja anisotrooppinen suodatus säädettiin (pelistä jos mahdollista) 16 kertaiseksi (AF 16x). Reunanpehmennyksenä käytettiin 4 kertaista (AA 4x) joka myös säädettiin ensisijaisesti pelistä jos mahdollista. Testit suoritettiin kolmella eri näyttötarkkuudella: 1280 x 1024, 1600x1200 ja 1680 x 1050 jos peli mahdollisti laajakuvatarkkuudella asettamisen.

GT Legends -pelin testit suoritettiin käyttämällä huomattavasti raskaampia 8xS (super-sampling antialiasing - kahdeksankertainen supersamplattua reunanpehmennys) ja TAA (supersampling transparency antialiasing - supersamplattu läpinäkyvyysreunanpehmennystä) -reunanpehmennysoptioita NVIDIA:n ohjauspanelista.

 




Sivu:    « Edellinen    1   2   [3]   4   5   6   7   8   9    Seuraava »
NVIDIA GeForce 7900 GTX

Testissä 90nm prosessilla valmistettu NVIDIA GeForce 7900 GTX -näytönohjain


tertsi | 21.07.2006 klo 22:38
Aihe: Näytönohjaimet
Valmistaja: NVIDIA
Testiin toimitti: Jimm's PC-Store »
Hinta: ~470e
4 kommenttia (Uusin: 27.10.2006 klo 21:34) »



Artikkelin sisältö (9 sivua)

Sivu 1

Sivu 2

Sivu 3

Sivu 4

Sivu 5

Sivu 6

Sivu 7

Sivu 8

Sivu 9